Java-Intensivkurs: In 14 Tagen lernen Projekte erfolgreich zu realisieren (Xpert.press)
|
| Preis: | EUR 29,95 Kostenlose Lieferung Details |
Verfügbarkeit: Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Versand und Verkauf durch Amazon.de
87 neu oder gebraucht verfügbar EUR 17,16
Durchschnittliche Kundenbewertung:(11 Kundenrezensionen)
Produktbeschreibung
In 14 Tagen Projekte erfolgreich realisieren
Erscheinungsjahr: 2010
2. Aufl.
Gewicht: 487 gr / Abmessung: 23,5 cm
Von Block, Marco / Von Tapia, Ernesto; Franke, Felix
Das Buch bietet eine verständliche, kompakte Einführung in die Softwareentwicklung mit Java. Es konzentriert sich dabei mehr auf Konzepte und Methoden als auf versionsspezifische Sprachelemente. Ziel ist die Motivation und Ausbildung zum Selbststudium. Die Konzepte werden durch die Realisierung von Projekten vermittelt. Dabei setzt dieses Buch auf kreative, neue Beispiele und streift durch verschiedene Gebiete der Informatik, wie z.B. Algorithmik, Künstliche Intelligenz, Bildverarbeitung und Spieleentwicklung. Am Ende jedes Kapitels werden die dargestellten Konzepte kurz zusammengefasst und durch praktische Aufgaben gefestigt. Die im Buch gezeigten Beispiele, Lösungen der Aufgaben und zusätzliches Material werden auf einer Webseite angeboten. Die zweite Auflage ist durchgehend aktualisiert.
Inhaltsverzeichnis:
Tag 1: Vorbereitungen und Motivation.- Tag 2: Grundlegende Prinzipien der Programmentwicklung.- Tag 3: Programmieren mit einem einfachen Klassenkonzept.- Tag 4: Daten laden und speichern.- Tag 5: Verwendung einfacher Datenstrukturen.- Tag 6: Debuggen und Fehlerbehandlungen.- Tag 7: Erweitertes Klassenkonzept.- Tag 8: Verwendung von Bibliotheken.- Tag 9: Grafische Benutzeroberflächen.- Tag 10: Appletprogrammierung.- Tag 11: Techniken der Programmentwicklung.- Tag 12: Bildverarbeitung.- Tag 13: Methoden der Künstlichen Intelligenz.- Tag 14: Entwicklung einer größeren Applikation.- Java - Weiterführende Konzepte.- Glossar.
Pressestimmen:
Aus den Rezensionen: " Das vorliegende Buch ist eine interessante Ergänzung. Im Mittelpunkt stehen allgemeine Konzepte und Methoden. Das Buch is
Produktinformation
- Amazon-Verkaufsrang: #100539 in Bücher
- Veröffentlicht am: 2009-12-15
- Abmessungen: .0 Pfund
- Einband: Taschenbuch
- 283 Seiten
Kundenrezensionen
Hilfreichste Kundenrezensionen
10 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
Empfehlenswertes Buch
Von ARE
Das Buch bietet einen schnellen Einstieg in das Programmieren mit Java, indem es
die Details, die den Anfänger häufig blockieren und demotivieren am Anfang
bedacht weglässt und später aufarbeitet. Das ermöglicht es dem Autor und
dem Leser nach wenigen Seiten bereits mit dem Programmieren zu beginnen.
Obwohl die Installation von Java mit wenig Text beschrieben wird, stehen
genau die entscheidenden Dinge: Das ist meine allgemeine Erfahrung mit dem
Buch, was da steht, ist durchdacht und nicht zufällig an diesem Ort. Und
für den Autor spielt die Didaktik eine Rolle. Es wird der Ansatz des
"Top-Down-Lernen" verfolgt. Die Kernfragen und Schlüsselstörfaktoren für
den Anfänger werden gut gemeistert.
Sehr gut für einen Anfänger ist, dass der Prozess der Programmerstellung
selber in "Pseudocode" angegeben wird. Die Behandlung von Fehlermeldungen
wird ausreichend thematisiert, so dass die Fehlersuche vereinfacht wird.
Es wird darauf geachtet, dass von Anfang an sauber programmiert wird,
sei es durch die Lesbarkeit des Codes, sei es auf der Ebene der von
des Klassenkonzeptes (get-set Funktionen setzen).
Wo andere Bücher sich in Abstraktionen darüber verlieren, was eine Klasse
und ein Objekt ist, wird hier sofort ein Beispiel umgesetzt.
Man sucht Vergleiche wie "die Klasse ist der Stempel und das
Objekt ist der Stempelabdruck" vergebens. Statt dessen baut man
einen einfachen Fussballsimulator auf, welcher in natürlicher Weise
das Klassenkonzept erklärt und motiviert. Es werden nicht alle
Fehler, welche in der Software-Entwicklung vorgekommen sind
aufgelistet, sondern regelkonforme Beispiele geliefert.
Nachdem die Grundlagen erarbeitet sind, werden ausgewählte, auch
komplexere Themen mit dem gewohnten didaktischen Stil dargelegt.
So ist man in der Lage grafische Benutzeroberflächen, Applets und
Bildbearbeitungen zu programmieren. Weiterreichende Literatur
wird angegeben.
Auch für fortgeschrittenere Leser gibt es Interassantes zu
erfahren über Algorithmen, Vergleich von Algorithmen bzgl.
Effizienz. Reguläre Ausdrücke werden besprochen.
Zuletzt werden die Konzepte konkret dazu verwendet, ein Tetris
zu programmieren.
Zudem darf man sagen, dass der Autor nicht eine anonyme Person ist,
sondern selber aktiv ist auf im Forum vgl. Buch. Im
Forum wird der gesamte im Buch verwendete Quelltext zur Verfügung
gestellt und es werden die Lösungen der meisten Aufgaben behandelt.
Es ist sicher empfehlenswert, sich zu registrieren.
Die 14 Tage im Buchnamen sind meiner Meinung nach nicht unbedingt
glücklich gewählt, zumal es haufenweise Bücher mit solchen
Versprechungen gibt. Das Buch ist es wert auch länger als
14 Tage damit zu verbringen.
3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
Ein super 14 Tage Grundkurs für Java Anfänger
Von nto
Also jetzt am Ende meines Studiums kann ich nur sagen, das Buch ist gut vor allem begleitend zur Vorlesung zum Thema Java.
Das Buch gibt einen guten Einstieg in die grundlegenden Dinge und wurde von mir einige Male gelesen.
Wer mehr ein Buch in Richtung Java Referenz sucht sollte sich an anderen Werken versuchen: Galileo Computing '
ist da als Ergänzung zu empfehlen. Daher gibt es von mir 5 Sterne für 14 Tage Java, es hält was es verspricht!
7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
Einfach nur Gut
Von Niclas Bichelhuber
Habe mir das Buch aufgrund der Super Bewertungen hier auf Amazon gekauft und muss sagen, das Buch ist wirklich überragend und ist eine super Hilfe für Schüler oder Studenten, die das programmieren erlernen wollen. Einfach klasse.



