Game Engine Design und die Implementierung mit DirectX 8. Insider. Das Expertenwissen für 3D- Designer
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Produktinformation
- Amazon-Verkaufsrang: #4757864 in Bücher
- Veröffentlicht am: 2002-10
- Einband: Sondereinband
- 800 Seiten
Aus der Amazon-Redaktion
Kurzbeschreibung
Sie kennen sich in C++ und DirectX bereits gut aus und sind auf der Suche nach einer neuen Herausforderung? Dann programmieren Sie Ihre eigene Game Engine! Von der genauen Planung dieses Projekts bis zur Profi-Grafikprogrammierung (Vertex Shader, Sky Boxes, etc.) und Spezial-Effekten (Partikelsystheme, Lens Flare, Flare Lights, etc.) zeigt Ihnen der Autor, wie Sie das Design Ihrer Engine am besten angehen und gestalten. Abschliessend gibt Ihnen das Buch Tipps zum Bugfixing und zur Distribution Ihres Werkes.
