Digitale Animation: Vom Bleistift zum Pixel
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Produktbeschreibung
Vom Bleistift zum Pixel
Erscheinungsjahr: 2008
m. meist 680 farb. Abb.
Gewicht: 1280 gr / Abmessung: 24,5 cm
Von White, Tony
Der mehrfach ausgezeichnete Trickzeichner Tony White hat das ultimative Buch zur digitalen Animation verfasst. Die Kenntnis vieler klassischer Techniken wird hier zusammengebracht mit der Beschreibung hochmoderner Technologien.Was heutige digitale Animatoren wissen müssen, findet sich zwischen diesen Buchdeckeln von der Konzeption bis zur Ausführung und durch die vielen Stadien der Produktion bis zum Vertrieb. Dieses Buch soll als praktischer Ratgeber dienen. Anfänger und erfahrene Trickzeichner finden hier Grundlagen, bewährte Techniken und professionellen Rat, die die Arbeit erleichtern und die Expertise erhöhen. Besonders hilfreich ist das Glossar der Fachbegriffe.
Inhaltsverzeichnis:
1. Die Entstehung 2. Character-Design 3. Projektfinanzierung 4. Die Regeln der Filmproduktion 5. Tonaufnahmen und Bearbeitung 6. Storyboard und Animatic 7. Digital Desktop Production 8. Grundregeln der Animation 9. Schritt für Schritt animieren 10. 2D-Animation Überblick 11. 2D-nimation Grundlagen 12. 2D-Animation Verfeinern 13. 2D-Vektoranimation 14. Das papierlose Animationsstudio 15. 3D Überblick 16. 3D Bewegungen erstellen A Fast hätt ich''s vergessen B Glossar
Produktinformation
- Amazon-Verkaufsrang: #291844 in Bücher
- Veröffentlicht am: 2007-11-21
- Abmessungen: 2.81 Pfund
- Einband: Taschenbuch
- 510 Seiten
Kundenrezensionen
Hilfreichste Kundenrezensionen
13 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
Alles über Animation
Von Prof Guido Kühn
Das Buch versucht einen umfassenden Einblick in den Bereich Animation zu geben und wird dem auch nahezu gerecht. Ideal für diejenigen, die sich ernsthaft mit der Materie befassen wollen, ohne vorher allzuviel darüber zu wissen. Das Buch punktet vor allem in den Bereichen vor und nach der eigentlichen Animation: Dem Weg zur Idee, Entwicklung und mediengerechte Aufbereitung derselben, Vermarktung, Recht, Storyboarding, Ton, uam. Die Stärke des Buches ist für Fortgeschrittene auch gleichzeitig sein Manko, die Breite abdeckend, und diesem Anspruch wird es nahezu gerecht, muss es auch bei der spezifischen Umsetzung allgemein bleiben. Aber auch für angehende Routiniers gibt es beim Stöbern Vertiefendes und Auffrischendes zu finden. Ein echter Faux-Pas ist meiner Meinung nach die unvollkommene Lokalisierung. Die Bereiche Finanzierung, Projektorganisation, Recht und andere sind 1:1 aus dem Amerikanischen übernommen und gelten so nur in Teilen für Produktionen in Deutschland. Dass alle Vorlagen, wie Vertraulichkeitsvereinbarungen, Drehbuchauszüge, Cartoons auf amerikanisch sind ist da zwar konsequent, aber gerade für Anfänger wenig hilfreich. Für Anfänger wenig hilfreich ist auch die starke Anlehnung an die Gegebenheiten professioneller amerikanischer Studioproduktionsabläufe, denn Anfänger und Rezipienten eines Buches mit diesem Titel brauchen weniger Beratung in der Vermarktung einer Idee unter Studiobedingungen, denn Hilfestellung in deren Findung und konkreter Umsetzung. Da diese Bereiche aber auch gut bis sehr gut umgesetzt sind, bleibt es bei meinem alles in allem positiven Urteil: Eine gute, für Anfänger umfassende Darstellung nahezu aller Teilbereiche der Digitalen Animation.
Empfehlenswert für Studenten in ihrem ersten Semester Animation.
Prof. Guido Kühn
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
Großartiger Einblick in die Animationswelt von A-Z
Von J.K
Meines Erachtens ein großartiger Einblick in die Animationswelt! (Auch für Anfänger!)
Das Buch fesselt einen von der ersten Seite an. Ich konnte es nicht mehr aus der Hand legen! Immer wenn man sich denkt: "Nach dem nächsten Kapitel mache ich eine Pause." gelangt man dort an und denkt: "Hey, das wollte ich schon immer wissen, da kann ich jetzt nicht aufhören!" :D
Das Buch beschäftig sich wirklich mit ALLEM was man wissen muss/möchte um eigene Filme herzustellen. Und nebenbei bekommt man noch objektive Tipps vom Autor mit welchen Programmen/Geräten sich gut arbeiten lässt und das bestmögliche gewünschte Ergebnis zu erzielen ist. Weiterhin wird an manchen Stellen auf Bücher anderer Autoren verwiesen, die einem tiefere Einblicke in bestimmte Themen gewähren.
Alles in Allem lässt sich das Buch für ein Sachbuch erstaunlich gut und leicht lesen und vermittelt trotzdem eine menge Informationen. Meiner Meinung nach ein Basic für alle, die sich mit dem Thema Animation näher beschäftigen wollen.
1 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
Ja, ja. Ein tolles Buch
Von Sven
Ich bin ein totaler Neuling auf dem Gebiet der Animation. Will aber, dass das nicht so bleibt und habe mich deshalb nach nem guten Buch umgeschaut, welches das Thema umfassend behandelt. Das Buch "Digitale Animation..." tut dies! Es geht ausführlich auf die unterschiedlichen Produktionsschritte einer Animationsproduktion ein. Zeigt die verschiedenen Aufgabenbereiche der einzelnen Personen auf und erklärt natürlich die eigentliche Animation (wie funtioniert was und wieso). Kurz: Sehr umfassend, sehr gut beschrieben. Absolut empfehlenswert! Gute Arbeit Tony!:)



