Cinema 4D 11: Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen (Galileo Design)
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Produktinformation
- Amazon-Verkaufsrang: #230923 in Bücher
- Veröffentlicht am: 2008-12-28
- Einband: Gebundene Ausgabe
- 688 Seiten
Kundenrezensionen
Hilfreichste Kundenrezensionen
5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
hervorragend
Von K. Büchner
Nachdem ich mir C4D 11.5 geleistet habe, kaufte ich das Buch "Cinema 4D 11" von Andreas Asanger, Galileo-Design.
Habe selten so ein gutes Fachbuch gelesen, schon optisch macht es Spaß.
Die Erklärungen sind sehr gut verständlich, die Beispiele sehr originell.
Und es gibt noch Ergänzungen im Internet.
Klasse!
Gruß, Klaus
4 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
Gut. Aber ...
Von H. Kießling
Die rund 650 Seiten des Buches sind angemessen, keine Seite ist zuviel. Die Möglichkeiten der Software werden gut erklärt, die Bebilderung ist zufriedenstellend. (Die freien Räume in der Marginalspalte eignen sich vortrefflich handschriftliche Ergänzungen einzutragen.) Der Entwicklungsprozeß des Beispielobjekts wird ebenfalls für Laien gut erklärt. Bis dahin verdient das Buch seine 4 bis 5 Punkte. Leider ist der praktische Teil in sofern enttäuschend, weil das Beispielprojekt (Motorrad mit Fahrer) nur dann ganz umgesetzt werden kann, wenn der Buchbesitzer zu seiner Software teure Ergänzungssoftware (Module) besitzt. D.h. mit der Standardsoftware sind nicht alle Elemente im Workshop realisierbar (beispielsweise die Antriebskette des Motorrads.). Dieser Sachverhalt hätte unbedingt auf die Titel- oder wenigstens auf die Rückseite des Buches gehört, um den Käufer zu informieren/warnen. Das Buch verfolgt damit ein Konzept, das bei Cinema-Besitzer mit zusätzlichen Modulen vollen Anklang finden wird. Bei allen anderen Lesern: Wer wird schon 450 Euro für ein Cinema-Modul zusätzlich ausgeben, um den Workshop komplett durchführen zu können?



