1 Seite zurückBauBuch.de-Homepage
BauBuch.de (powered by Baulinks)
Baubücher, Architekturbücher, Softwarebücher und einiges anderes
Powered by Amazon.de

|

 
Coding for Fun mit Python: Garantiert kein Lehrbuch! (Galileo Computing)

Coding for Fun mit Python: Garantiert kein Lehrbuch! (Galileo Computing)
Von Lars Heppert

Preis: EUR 24,90 Kostenlose Lieferung Details

Verfügbarkeit: Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Versand und Verkauf durch Amazon.de

80 neu oder gebraucht verfügbar EUR 15,00

Durchschnittliche Kundenbewertung:
(2 Kundenrezensionen)

Produktinformation

  • Amazon-Verkaufsrang: #82045 in Bücher
  • Modell: 978-3-8362-1513-8
  • Veröffentlicht am: 2010-09-28
  • Abmessungen: 9.25" h x 1.06" b x 6.85" l, 1.51 Pfund
  • Einband: Taschenbuch
  • 325 Seiten


Kundenrezensionen

Hilfreichste Kundenrezensionen

8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
4Viel Fun mit wenig Python
Von EinKunde
Dieses Buch bietet eine bunte Sammlung verschiedener Themen, die alle mit mehr oder weniger aufwändigen Python-Programmen bearbeitet werden. Von einfacher 2D-Grafik über Verschlüsselungstheorie bis hin zu evolutionären Algorithmen, einem Webcrawler oder einem Bildschirmschoner wird im Eilgang alles gestreift was Spaß macht. Die Themen sind jeweils gut aufgearbeitet und werden Schritt für Schritt in Python realisiert. Es wird immer mindestens ein funktionsfähiges Programm erstellt; gleichzeitig werden Tipps gegeben, wie sich die Programme im Alleingang weiter verbessern und mit zusätzlichen Features anreichern lassen.

Obwohl Python-Grundkenntnisse vorausgesetzt werden, spart der Autor leider mit typischen Python-Programmiertricks. Da ich schon seit Jahren Software entwickle, aber erst vor kurzer Zeit Python für mich entdeckt habe, hätte ich mir hier mehr Python-spezifisches Know-How gewünscht. Dafür ziehe ich einen Stern von der Bestnote ab. Vorteilhaft ist dies natürlich für die Liebhaber anderer Sprachen, da sich die beschriebenen Algorithmen sicherlich leicht in andere (Skript-)Sprachen portieren lassen.

Abgesehen davon hat mir jedoch die lockere Herangehensweise an die Problemlösungen gefallen. Der Autor strebt nicht direkt perfektes Design um jeden Preis an, sondern beginnt zumindest bei den einfacheren Aufgaben mit prozeduralen Skripten, was einem Einsteiger sicherlich entgegen kommt. Während eines Kapitels werden diese Skripte dann Schritt für Schritt vervollständigt, was auch Raum für eine kurze Einführung ins Refactoring und den Wechsel zu objektorientierten Lösungsansätzen lässt. Auch hier wird das Buch jedoch seinem Untertitel gerecht: Es will kein Lehrbuch sein, Grundkenntnisse zur OO-Programmierung sollten zum Verständnis der komplexeren Skripte schon vorhanden sein.

3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
4Coding for Fun, Python - Ka-Pow
Von Dutchb
Kein Einsteiger-Buch!
D.h. der Titel-Zusatz stimmt. Es ist kein Lehrbuch.
Sondern eine schöne Aufstellung, was man mit dieser Programmierspache alles anfangen kann.
In vielen anderen Handbücher fehlen konkrete Beispiele. Das kann man hier nachholen.
Habe zwar noch nicht alles gelesen, aber es gefällt mir gut.
Vieles wird allerdings mit Hilfe von Pygame erschlagen. Hätte mir gewünscht, dass auch vielleicht eine andere Lib benutzt werden würde.
Die Beschreibung zur Installation der Entwicklungstools ist etwas mager; gehört aber auch sicherlich nicht zu dem Buch. Mit Hilfe des Tutorials von Eclipse kommt man bestimmt weiter.

Alles in Allem ein gutes Buch, was auch wirklich Spaß am Programmieren vermittelt.

All 2 Kundenrezensionen anzeigen ...

  
 

Copyright: Alfons Oebbeke, Neustadt 1997-2010
  
Navigation ohne Frames:

 
BAUBUCH-home - ARCHmatic-WEB-Pool
Bauen - Architektur-Software -
Architektur - Baupreise
Impressum