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Programmieren fürs iPhone: Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone SDK 3

Programmieren fürs iPhone: Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone SDK 3
Von Markus Stäuble

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Durchschnittliche Kundenbewertung:
(22 Kundenrezensionen)

Produktinformation

  • Amazon-Verkaufsrang: #304680 in Bücher
  • Veröffentlicht am: 2009-09-28
  • Einband: Broschiert
  • 320 Seiten


Kundenrezensionen

Hilfreichste Kundenrezensionen

19 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
4Viel Hintergrundwisen, wenig Programmierung
Von Hexodus
Ich habe mir zum Thema IPhone dieses und ein englischsprachiges Buch gekauft. Gut an diesem Buch gefällt mir, dass das SDK minuziös beschrieben wurde so dass keine Fragen mehr offen bleiben. Genauso erschöpfend werden die Systemschichten und deren Aufbau erklärt. Auch die Beschreibung des Anmeldeprozederes als Entwickler ist äußerst aufschlussreichen und gut zu wissen. Sehr gefreut hat mich auch der Anhang mit der Objective-C Kurzanleitung, die es mir erspart hat ein weiteres Buch zu diesem Thema zu kaufen.
Die eigentliche I-Phoneprogrammierung kommt etwas zu kurz und steigt gleich auf einem sehr hohem Level ein, der es einem schwer macht ohne entsprechende Vorkenntnisse mitzukommen.
Ich finde, dass dieses Buch aufgrund des vielen Hintergrundwissen, das man in anderen I-Phone-Büchern nicht findet, als Nachschlagewerk einen hohen Wert hat. Ein vollständiger Programmierkurs ist es jedoch nicht.

6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
4Gelungenes Grundlagenbuch - stellenweise etwas knapp
Von Andreas Raquet
Mit "Programmieren fürs iPhone" unternimmt Markus Stäuble den ambitionierten Versuch, auf nur 300 Seiten ein vollständiges Kompendium der iPhone Entwicklung zu schaffen. Schnell zeigt sich: Für dieses Vorhaben sind 300 Seiten einfach zu wenig. Dennoch stellt gerade die erste Hälfte des Buches eine wertvolle Einstiegshilfe dar.

Anders als viele andere Programmierhandbücher ist "Programmieren fürs iPhone" nicht im Tutorial-Stil geschrieben. Stattdessen werden zunächst umfassende Grundlagen gelegt: In den ersten 4 Kapiteln wird ein Überblick über das iPhone OS und das SDK vermittelt. Besonders gelungen: Der Stil dieser Kapitel. Dank anschaulicher Erläuterungen, Screenshots und kurzer Code-Schnipsel gelingt der Einstieg in die Materie auch ohne Laptop und Übungen. Wer es gewohnt ist, sich neue Technologien durch Lesen anzueignen, kommt hier in wenigen Abenden zum Ziel.

Programmieren kann man dann freilich noch nicht. Dazu bedarf es Übung - und die möchte das Buch in Kapitel 5 vermitteln. Auf knapp 75 Seiten werden 4 Beispielanwendungen programmiert. Leider ist dieses Kapitel weniger gelungen, als die vorherigen. Die Beispiele sind recht komplex und auf bestimmte APIs spezialisiert, die zwar jeder iPhone Entwickler irgendwann benötigen wird, zum Grundverständnis des iPhone aber wenig beitragen. Ein SAX Parser ist nun einmal ein SAX Parser. Interessantere Themen wie NSArrayController kommen stattdessen zu kurz.

Fazit:
Das Buch ist gut geschrieben und vermittelt einen guten Überblick über die iPhone Entwicklung. Leider zeigt sich jedoch, dass 300 Seiten einfach zu wenig sind. So wird das gesamte SDK in Kapitel 4 vorgestellt, sogar der Profiler wird nicht vergessen, dem viel wichtigeren Debugger wurde aber nur eine Seite gewidmet. Kapitel 3 vermittelt einen gelungenen Überblick über das OS, sogar die seltener genutzten unteren Layers werden erwähnt, zentrale Konzepte wie IBOutlets und IBActions oder das Key-Value-Coding werden aber nur sehr knapp angesprochen.

Empfehlenswert ist das Buch dennoch - vor allem als Nachschlagewerk und Ausgangspunkt für die zahlreichen Quellen, die man im Web findet. Diese sind - auch das verdient Lob - in den entsprechenden Kapiteln des Buches konsequent angegeben.

16 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
5Schneller Einstieg für erfahrene Entwickler
Von pgt technology scouting GmbH
Ich bin ein erfahrener Java Entwickler und habe einen schnellen Einstieg in die Softwareentwicklung für das iPhone gesucht.

Das Einrichten der Entwicklungsumgebung wird gut beschrieben, und mit Entwicklungsumgebung meine ich alles was ich für die iPhone Entwicklung brauche: von der Anmeldung bei Apple bis hin zur Software auf meinem Entwicklungs-Rechner.

Die Beispiele, die Einführung in die Programmiersprache und API haben mich genau dorthin gebracht, wo ich nach einem Schnelleinstieg stehen wollte. Jetzt geht es richtig los, und dafür brauche ich kein Buch.

Für erfahrene Entwickler (in meinem Fall Java) liefert dieses Buch das für den Einstieg benötigte Wissen.

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