Space Siege (DVD-ROM)
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Durchschnittliche Kundenbewertung:(15 Kundenrezensionen)
Produktbeschreibung
VERBATIM CD Rohling Super Azo / CD-R / 700MB / 52x / 25er Spindle / Lightscribe Surface, CD Rohling Super Azo / CD-R / 700MB / 52x / 25er Spindle / Lightscribe Surface
Produktinformation
- Amazon-Verkaufsrang: #15931 in Games
- Marke: Sega
- Modell: 43659
- Erscheinungsdatum: 2008-08-22
- Bewertung: Freigegeben ab 12 Jahren
- Anzahl Disks: 1
- Plattformen: Windows Vista, Windows XP
- Format: CD-ROM
- Untertitel in: Deutsch
- Abmessungen: .55" h x 5.31" b x 7.48" l, .31 Pfund
Features
- Sega
Kundenrezensionen
Hilfreichste Kundenrezensionen
16 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
Fade Action Kost in durchschnittlicher Grafik
Von Der Spieler
Habe dieses Spiel gekauft, weil mir die damaligen Titel Dungeon Siege I +II, sehr gut gefielen, auch weil diese Spiele nicht mit stundenlanger Charakter Entwicklung den Spass Spiel trübten.
Leider ist es nicht gelungen mit diesem Spiel an den Spass der alten Siege Serie anzuknüpfen.
Das Spiel ist grob gesagt eine Mischung aus RPG und Alienshooter, ein Spiel für zwischen durch, das meiner Meinung nach auch ein Lw-Budget Titel genügen würde.
Die Grafik ist schick mit schönen Effekten, aber leider nicht auf höhe der Zeit, es geht Haupsächlich im innern von Raumschiffen zur Sache, bei denen Horden von Monster auf einen stürzen und vom Protagonisten erledigt werden.
Die Monster lassen Schrottteile liegen mit denen Waffen etc. aufgerüstet werden können, ab und zu findet Mann Cyborg Bauteile, die man sich an den Körper montieren kann.
Bei den Quests läuft alles nach dem gleichen Schema ab, gehe dorthin, mache das, ok so läuft nunmal ein RPG, aber durch die stetig gleich gestalteten level zu düsen und Monster abballern kommt da kein langwieriger Spass auf.
Die Quests sind eigentlich nichts anderes, als eine gescriptete Geschichte, verpackt wie ein Quest, eigentlich so wie man es aus einem EGO-Shooter kennt.
Fazit: Fade Action Kost in durchschnittlicher Grafik verpackt.
Wer einen Shooter mit ein bisschen Story für zwischendurch sucht ist hier gut bedient.
Leute die ein einfaches RPG suchen sollten die Demo anspielen, bevor sie zugreifen.
Danke fürs lesen!
19 von 24 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
Ein Witz...
Von Mr.Kritiker
und kein Guter
Auch wenn "Space Siege" einige positive Aspekte, wie z.B. das flüssige Gameplay und vor allem die Physik-Engine welche ich bei einem Spiel dieser Art so vorher noch nicht gesehen habe, vorweisen kann, so war ich doch sehr negativ überrascht von der viel zu kurzen Spieldauer.
Nach ca. 7 Stunden hatte ich das Spiel abgeschlossen und fühlte mich ein kleinwenig vera... betrogen.
Witzig ist irgentwie auch das bei dem Spiel die Grafik eines (klassischen) Rpg's mit dem Storyverlauf eines Shooters vermischt wurde.
Witzig deshalb weil diese üblicherweise die Schwachpunkte der jeweiligen Genres darstellen.
Abschließend kann ich persönlich daher vom Kauf nur Abraten.
25 von 32 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
!!! FiNGER WEG !!!
Von Snapple
Also wenn Ihr zuviel Geld habt, dann verbrennt oder sendet es besser mir denn wer für dieses Spiel auch nur 10 Euro bezahlt dem ist nicht mehr zu helfen.
Aus Frust über die verschwendeten fast 50 Euro und die Gurke die aus einer eigentlich guten Idee entstanden will hier nur jeden vor diesem Schund warnen.
Fangen wir mal mit den schlechten Seiten von Space Siege an (es gibt im Grunde keine Guten)!
01) Die Sprachausgabe / Übersetzung
Nach der englischsprachigen Demo, muss ich sagen, das die Deutsche Synchronisation absoluter grausam ist, nicht nur das der Bordcomputer Pilot eine Absolute Fehlbesetzung darstellt, lahmt auch der eigentlich Protagonist an der fehlenden Motivation seinen Text zu sprechen, von den Dialogen die sicher wieder einige Putzfrauen und Hausmeister sprechen musste schreibe ich erst gar nichts.
02) Die Steuerung
Die Steuerung ist eine weitere Katastrophe, mag diese Art der Steuerung bei Dungen Siege 2 noch funktioniert haben, versagt Sie hier auf ganzer Linie, denn Space Siege Siege ist kein Rollenspiel ehr ein schlechtes Ballerspiel mit einer Rollenspiel Steuerung und diese versagt spätestens wenn (Alienshooter like) mehr als 4 - 6 von den kleinen Spinnen Aliens auf einen zu krabbeln, da man hier nicht wie bei Alienshooter beim zurück gehen ballern kann. Wer hat die abgehackten Animation für diese Figur gezeichnet, etwa der 4 jährige Sohn des Producers, scheint so denn der Spieler sieht beim gehen / laufen so aus als hätte er in die Windeln gemacht!
03) Musik / Atmosphäre
Die Atmosphäre bei Space Siege ist gleich 0, Musik habe ich bisher noch keine gehört und die Hintergrundgeräusche sind ein schlechter Witz, ein Besuch im Altenheim hat eine spannendere Geräuschkulisse.
(MEIN TIPP: Lieber 4 oder 5 mal Shadowgrounds spielen, denn Space Siege kommt in keinem Punkt an diesen Titel heran).
03) Spannung / Atmosphäre
Also die Story ist Mau und hat etliche länge obwohl das Spiel im Grunde recht kurz ist, ein Beispiel, im zweiten Level / Abschnitt wacht man in der Kältekammer auf und darf dann erst einmal gut 2 Minuten die immer gleich aussehenden Gänge entlangwandern bis die ersten Gegner erscheinen bis dahin geschieht nichts, man kann nicht einmal einen alternativen Weg gehen, da das Spiel wie auf Schienen abläuft und auf Interaktionen erst gar kein Wert gelegt wurde, also es gibt nicht einmal ein Knöpfchen zu drücken die 2 - 3 Gegenstände die sich benutzen lassen aktivieren sich alleine durch die Berührung des Spielers mit dem Gegenstand.
Traurig ist auch das Space Siege leider nur schlecht Ideen von anderen Spielen klaut, funktioniert die Idee mit den Digitalen Notizblöcken bei System Shock auch sehr gut um die Atmosphäre und Story voran zu treiben vergeigen hier die Sprecher und der Sinnlose Inhalt einfach alles, ein weiter schlecht geklaute Idee ist das kleine Mädchen, das als eine Art Geistererscheinung in Level / Abschnitt 2 erscheint und ehr als Parodie auf Alma aus Fear und oder den super Storylastigen Geistererscheinungen aus System Shock 2 anzusehen ist.
Fazit: Das Spiel ist so schlecht, das nicht einmal 1 Jahr mehr Entwicklungszeit geholfen hätten, kauft euch lieber Shadowgrounds Survivor da bekommt Ihr eine super Atmosphäre, um Welten bessere deutsche Sprecher und eine sehr gute Steuerung.
Wieso schaft es GSP eigentlich nicht mehr eine so geniale Engine wie bei Dungeon Siege 1 zu schreiben, bei der man einen nahtlosen Übergang von Region zu Region zustande gebracht hat und nicht dieses Level Nachladen Gemurkse!



