1 Seite zurückBauBuch.de-Homepage
BauBuch.de (powered by Baulinks)
Baubücher, Architekturbücher, Softwarebücher und einiges anderes
Powered by Amazon.de

|

 
BLUR

BLUR
Von ACTIVISION

Unverb. Preisempf.: EUR 19,99
Preis: EUR 9,99 & wird bei einer Bestellung über 20 EUR versandkostenfrei geliefert. Details

Verfügbarkeit: Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Versand und Verkauf durch skgames

24 neu oder gebraucht verfügbar EUR 4,50

Durchschnittliche Kundenbewertung:
(37 Kundenrezensionen)

Produktbeschreibung

Anschnallen, Abfahren, Adrenalin: Blur ist die ultimative Rennerfahrung. Rennsport ohne Atempause, intensiv und halsbrecherisch der Spieler ist immer mittendrin und kämpft in dramatischer Action mit bis zu 20 Wagen um die Plätze. Blur wird sein Genre als ultimatives Rennspiel mit spektakulären Power-Ups, real existierenden Schauplätzen und über 60 lizenzierten Autos revolutionieren. Features: - Da fährt jeder drauf ab: Blur kombiniert lizenzierte Autos, real existierende Schauplätze und fotorealistische Grafik mit einem enormen Fun-Faktor: Durch zugängliche Steuerung, ein innovatives Social-Network-Feature und coole Power-Ups wird jeder Spielertyp angesprochen unabhängig davon, wie viel Erfahrung er mit Rennspielen hat. - Fetzige Power-Ups: In den Rennen warten verschiedene Extras, die auf dem Weg an die Spitze helfen: Turbos, Minen und Schutzschilder sorgen für einen stetigen Adrenalinkick. - Das Social Network von Blur: Das integrierte Social Network lässt die Grenzen zwischen Einzelspieler- und Mehrspieler-Modus verschwimmen. Es entwickelt sich dynamisch weiter, während die Spieler in verschiedenen Rennen antreten, neue Freunde, Widersacher und Fans finden und sich mit anderen Gamern vernetzen. - Multiplayer-Mania: Blur wartet mit kompetitiven und teambasierten Mehrspieler-Rennen auf, die an einer Konsole im Split Screen mit bis zu vier und online mit maximal 20 Teilnehmern ablaufen. Die Spieler können einzigartige Mehrspielermodi kreieren, die an ihre bevorzugten Spielweisen angepasst sind. - Echte Autos und Schauplätze: In Blur gehen mehr als 60 lizenzierte Autos an den Start. Die Strecken sind an illustren Schauplätzen wie Los Angeles, San Francisco, Hackney, Barcelona oder auch in Japan angesiedelt. - Da fliegt das Blech weg: Anschnallen ist beim Spielen von Blur fast schon Pflicht, denn a


Produktinformation

  • Amazon-Verkaufsrang: #5877 in Games
  • Marke: ACTIVISION
  • Erscheinungsdatum: 2010-05-27
  • Bewertung: Freigegeben ab 12 Jahren
  • Anzahl Disks: 1
  • Plattformen: Windows Vista, Windows XP
  • Format: DVD-ROM
  • Untertitel in: Deutsch
  • Abmessungen: .55" h x 5.31" b x 7.48" l,

Features

  • Activision-Blizzard BLUR, VÖ: 23.10.2009/ System: PC/ Genre: Rennspiel/ deutsche Version/ USK: TBA/ Vollversion


Kundenrezensionen

Hilfreichste Kundenrezensionen

14 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
5Zusammen mit anderen gegeneinander
Von Heretic Novalis
Als alter Fan der Need for Speed-Serie (mit den Lieblingen Underground 2 und Most Wanted) habe ich lange auf einen spaßigen Online-Recer gewartet. Die Multiplayeroptionen anderer Spiele sind zwar nicht unbedingt schlecht, aber irgendwie hat mir immer etwas gefehlt - der letzte Kick sozusagen.

Sicherlich macht es Spaß, sein Auto "aufzumotzen" und optisch zu "verschönern". Es ist auch motivierend, sich durch Ranglisten zu kämpfen und im Multiplayer (egal ob online oder offline) gegen andere Spieler zu bestehen. Aber im Grunde fährt man doch nur ewig lange im Kreis und am Ende gewinnt der mit dem besten Auto und der besten Streckenkenntnis.

Blur macht da eigentlich auch nichts anders - bis auf das kleine Detail der "Power Ups". Und dieses Detail sorgt dafür, dass man nicht stundenlang tunen (man kann es auch nicht) oder die Strecken blind beherrschen muss. Sicherlich bringt Streckenkenntnis und Fahrzeugbeherrschung gewisse Vorteile, aber die Power Ups können auch den besten Fahrer aus dem Rennen bzw. weit zurück werfen. Somit haben auch Anfänger eine Chance und müssen nicht befürchten, stunden- oder tagelang den "Profis" hinterherzufahren, bis sie irgendwann mal mithalten und gewinnen können.

Die Punkte im Einzelnen:

Story:
******
Story? Bei einem Arcade-Racer? Stimmt, das mutet etwas seltsam an udn im Grunde gibt es auch keine Story. Im Einzelspielermodus hat man die Wahl zwischen drei Schwierigkeitsgraden und schaltet durch seinen Erfolg in den einzelnen Events weitere Rennen frei. Am Ende jedes Pakets steht ein Rennduell gegen den "Boss" an - das wars im Grunde mit der Story. Kein Tuning, keine optischen Verbesserungen, kein Schnickschnack. Man kann sein Fahrzeug umlackieren, das wars dann mit der Individualisierung. Aber mal ehrlich: Zuviel Story bei einem Spiel dieser Art wirkt auch irgendwie aufgesetzt, oder?

Gameplay:
*********
Als Einzelspieler fährt man die freigeschalteten Rennen (normale Rennen, Zeitangriff, Zerstörung, Duelle), bekommt für eine Podiumsplatzierung sogenannte "Lichter" (ähnlich den Sternen bei NFS) und darf zusätzliche "Lichter" für gewonnene Fans und Fansprints verdienen. Positiv anzumerken ist hier, dass man nicht alles auf einmal schaffen muss, sondern fehlende "Lichter" ohne Probleme nachgearbeitet werden können. Die Voraussetzungen, um für ein Boss-Duell zugelassen zu werden, bringen etwas Abwechslung ins Spiel, sind aber nicht wirklich schwierig zu meistern. Die KI der Gegner ist relativ fordernd, aber niemals unfair. Zudem kann man den Schwierigkeitsgrad jederzeit an die eigenen Bedürfnisse anpassen. Man gewinnt Fans durch seine Fahrkünste und -manöver und schaltet damit weitere Fahrzeuge frei. Zudem kann man seine Erfolge per Klick auf Twitter und Facebook veröffentlichen und Freunde als "Rivalen" einladen und die jeweiligen Ergebnisse vergleichen. Jederzeit können Fotos geschossen und gespeichert werden, allerdigns gibts es leider keine Video-/Replayfunktion.

Im Multiplayer spielt Blur seine Stärken aus: egal ob Online-Rennen gegen bis zu 19 andere Spieler, Zerstörungsevents ("Motorensalat") und Teamrennen sind ebenso möglich, wie "normale" Rennen ohne den Einsatz von Power Ups oder selbst erstellte Rennserien, zu denen man - wie bei den anderen Spielmodi auch - Freunde einladen kann. Man spielt hier nicht um Lichter, sondern "nur" um Fans, die für einen Aufstieg im Fahrerlevel sorgen, verschiedene "Mods" für die Power Ups und weitere Autos freischalten. Hat man schlussendlich die Maximalstufe (50) erreicht, kann man als "legendärer Fahrer" seine bisherige Karriere beenden und alle erreichten Spielereien gegen ein Legenden-Fahrzeug eintauschen. Für alle Strecken und Spielmodi gibt es zudem globale Ranglisten.

Power Ups:
**********
Bei Einzel- und Multiplayer gleich, sind die Power Ups, welche Blur seine "Sonderstellung" verleihen. Folgende Power Ups sind auf der Rennstrecke verteilt und können durch einfaches Drüberfahren eingesammelt werden (manche können ebenfalls nach hinten gezündet werden. Die geänderte Wirkung steht folgend in Klammern):

- Nitro: Geschwindigkeitsschub (abruptes Bremsmanöver mit anschließender Beschleunigung)
- Stoß: zielsuchendes Geschoss (ungelenktes Geschoss)
- Blitz: drei einzeln abzugebende gerade Schüsse (drei einzeln abzugebende gerade Schüsse nach hinten)
- Mine: Mine auf die Strecke legen (Mine nach vorne schleudern)
- Schild: Schutz vor Power Up- und Kollisionsschaden
- Schock: drei EMP-Felder, die vor das Führungsfeld projiziert werden
- Abräumer: Nahbereichsangriff gegen alle in Reichweite befindlichen Fahrzeuge
- Reparatur: Alle Schäden am Fahrzeug werden augenblicklich repariert

Nur bei Zeitangriff-Events:

- Stoppuhr: gewährt 2 Sekunden mehr Zeit

Power Ups dienen also dazu, andere Fahrzeuge zu beschädigen, zu behindern und/oder schlussendlich zu "demolieren". Jeder Einsatz der Power Ups bringt zusätzliche Fans, ebenso wie das fehlerfreie Fahren, Drifts, weite Sprünge oder das Rammen von Gegnern. Jedes Fahrzeug hat einen Energiebalken, der anzeigt, wie sehr das Fahrzeug beschädigt ist. Auf das Fahrverhalten hat das allerdings keinen Einfluss. Durch den Einsatz von Mods (im Einzelspielermodus durch Bossduelle freischaltbar, im Multiplayer durch Levelaufstieg) kann man die Wirkung der Power Ups verändern. So erhält man beim Blitz 4 statt 3 Schüsse (Einzelspieler) oder man bekommt bei Rennstart ein zufälliges Power Up (Multiplayer).

Fahrzeuge und Strecken:
***********************
Es gibt eine relativ großzügige Auswahl an lizensierten Fahrzeugen, beispielsweise der Opel Astra Extreme, Audi R8 oder auch ein umgebauter Offroad-Käfer oder ein Hummer H2. Alle Fahrzeuge sind in 4 Klassen (A-D) unterteilt und unterscheiden sich hauptsächlich im Fahrverhalten voneinander. Die Strecken sind schön gestaltet und bieten genug Abwechslung. Es gibt Stadtrennen und Rennen am Strand von San Francisco, genauso wie Bergetappen und Strecken, die am Hafen über Schiffe führen. Eine Individualisierung der Fahrzeuge ist allerdings nur bei der Farbe möglich. Tuning und Body Kits sucht man vergebens. Dafür beeinflusst die Art des Fahrzeugs je nach Strecke durchaus die Erfolgschancen, wobei jedes Fahrzeug seine jeweiligen Schwächen auch wieder ausgleicht - hier ist das Geschick des Spielers gefragt. So beschleunigt ein Hummer H2 zwar weniger gut und ist langsamer als eine Viper GTS, hält dafür aber mehr Treffer aus und kommt besser mit Sand- oder Wasserpassagen zurecht.

Sound:
******
Die Musikuntermalung ist stimmig und nicht störend, allerdings auch nichts Herausragendes wie z.B. die Songs bei NFS:MW & Co. Hier gehts einfach nur um Fahrspass. Die Geräuschkulisse ist passend und das Motorengeheule, das Quietschen der Reifen und das Krachen bei Kollisionen sind durchweg gut umgesetzt. So macht ein Arcade-Racer Spaß! Einige Schwächen gibts bei höheren Tonfrequenzen, aber unterm Strich fällt das kaum ins Gewicht.

Grafik:
*******
Bunt, aber nicht verspielt. Es gibt keine Ruckler, sodass die Rennen nie wegen irgendwelcher Frameeinbrüche unfair werden. Die Fahrzeugmodelle sind detailliert gestaltet und die Strecken laden zum Sightseeing ein - sofern denn Zeit dafür bleibt. Schäden am Auto sind sichtbar, aber nicht individualisiert. Sprich: die Schäden sind immer gleich und hängen von der Menge des erlittenen Schadens ab und nicht davon, wo man getroffen wurde oder wie man in eine Wand gekracht ist.

Fazit:
******
Blur ist Fahrspaß pur - vorallem mit mehreren menschlichen Spielern. Egal ob online, im Netzwerk oder zusammen mit bis zu 3 Freunden via Splitscreen: Blur macht einfach Spaß und sorgt für massig Gelegenheiten, seine Fluch-Fähigkeiten auszubauen. Wer sich schon immer ein Mario-Kart für Erwachsene gewünscht hat: hier ist es! Wie die gelungene Fernsehwerbung sagt: "Race like a big boy!" Und genauso ist es auch. Der Karrieremodus ist schnell abgewickelt (auch für Einsteiger) und bereitet einen gut auf die danach anstehenden Mehrspielerrennen vor. Die Steuerung ist präzise und intuitiv. Man muss sich nicht dutzende Tastenkombinationen merken oder Foren durchstöbern - Blur ist sehr schnell erlernt, aber schwierig zu meistern. Die Power Ups erkennt man nach 5 Rennen an der Farbe, es gibt eine Taste zum abfeuern, eine zum Durchschalten der gesammelten Power Ups, eine Taste um Power Ups bei Bedarf auf die Strecke zu legen und eine Taste für die Handbremse - das wars.

Wer einen motivierenden und später durchaus fordernden Arcade-Racer "mit Pfiff" sucht und nicht auf lizensierte Fahrzeuge verzichten will, kommt an Blur nicht vorbei!

3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
5Mario Kart für Erwachsene
Von Toeffes
"Das kann doch nicht sein, das ist nicht wahr!"
Über gute Schalldämpfung sollte Ihr Zimmer verfügen. Oder Sie sollten lärmtolerante Nachbarn haben. Denn das Blut und Adrenalin kocht nicht selten über die emotionale Schmerzgrenze, wenn Sie drei Meter vor der Ziellinie doch noch Opfer einer Lenkrakete werden und ihr hartnäckigster Verfolger seinen Boliden vor Ihnen über die Linie fährt.

Blur ist einfach ein extrem schnelles, actionlastiges und verdammt cooles Rennspiel. Wer Mario Kart von verschiedenen Konsolen her kennt fühlt sich sofort heimisch. Auf den Strecken liegen sogenannte Powerups verteilt, die Sie einsammeln und verwenden können. Diese reichen von Nitro über Lenkraketen (wie der Panzer in Mario Kart) bis hin zu Schilden und Reperaturen sowie Laserschüssen.

Der Einzelspielermodus erweist sich als spaßig, wird aber nach kurzer Zeit recht eintönig, der Mehrspielermodus hat es dafür umso mehr in sich. Die Server sind schnell und meist zuverlässig. Wobei angemerkt sein muss, dass es je nach Internetanschluss zu vielen Verbindungsabbrüchen kommen kann, wie ich erfahren musste.
Wenn die Verbindung allerdings hält (was bei den meisten Anschlüssen der Fall sein sollte), dann motiviert das Spiel durch ständige Levelaufstiege, durch die sie Modifikationen und neue Wagen freischalten. Herausforderungen bringen zusätzliche Erfahrung und motivieren auch über langen Zeitraum hinweg. Oft wird man sich wundern, wie spät in der Nacht es schon wieder ist, weil man doch diese eine verflixte Aufgabe noch eben lösen wollte.

Rundum kann ich das Spiel empfehlen. Schließlich braucht Toeffes neues Kanonenfutter ;-)

8 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
4Solides Spiel mit kleinen Macken
Von Marian Hilgers
Trotz der vielen negativen Rezensionen habe ich dem Spiel eine Chance gegeben, um mich selber von den Stärken und Schwächen des Spiels zu überzeugen. Kaufargument war für mich eindeutig der Splitscreen für vier Spieler. Schon lange habe ich auf ein solides Arcade-Rennspiel gewartet, welches Splitscreen am PC unterstützt und die Split-Second-Demo hat mir überhaupt nicht zugesagt. Gekauft habe ich mir BLUR letztendlich gebraucht, da ich die aggressive Preispolitik von Activision nicht unterstützen möchte, zumal ich erwarte, dass ein so teures Produkt mängelfrei ist - und das ist BLUR definitiv nicht.


Zunächst zu den positiven Aspekten des Spiels:

Die Grafik ist über alle Zweifel erhaben. Kein Aha-Effekt, aber durch und durch solide gestaltete Strecken, tolle Effekte und eine sehr genügsame Engine, so wie ein flüssiges Spiel (auch im Splitscreen) machen auf mich einen guten Eindruck. Mit einem Core 2 Duo, 2048 RAM und einer GF 8800GTS mit (nur) 320mb kann ich das Spiel auf 1680x1050 mit 4xAA butterweich spielen - dafür ein klares Plus!

Der Sound reiht sich da nahtlos ein. Der Soundtrack ist passend, die Motorensounds sind sehr schön und passend zu den Autos. Leider haben aber 2-3 Boliden den gleichen Sound, da hätte man noch feiner abstimmen können. Aber auch die Effekte auf der Rennstrecke, wie im Menü sind exzellent und liebevoll gestaltet.

Das Gameplay im allgemeinen sagt mir ebenfalls sehr zu: Die Powerups und Autoklassen sind gut ausbalanciert und der Fuhrpark ist abwechslungsreich und für das Spiel sehr passend. Anstatt einfach upgegradete Autos einzufügen greift BLUR hier auf ECHTE boliden, wie den Golf W12, BMW Einser Tii Concept oder Viper Venom 1000 zurück, die auch in der Realität existieren.

Die Powerups erinnern mich in ihrer Funktion stark an Mario Kart, hier und da gibt es sogar kleine Anspielungen auf den großen Bruder.

Das Fahrverhalten (normalerweise Spiele ich als Autofanatiker lieber Simulationen) finde ich für das Spiel sehr passend und deutlich besser als in Split-Second, wobei sich die Autos auch deutlich voneinander unterscheiden.

Alles in allem laufen die Rennen sehr rund, sowohl im Splitscreen als auch im Single Player, was an der wirklich sehr sehr guten KI liegt, die ihre Powerups sinnvoll einsetzt und alles andere als an einer Schnur aufgereiht fährt.

Zur Single Player Karriere möchte ich sagen, dass die Abwechslung zwar relativ gering ist, aber alle Spielmodi ihren Reiz haben. Hier ist das Balancing teilweise nicht sonderlich gelungen, aber mit ein paar Anläufen schafft man auch hier jede Herausforderung. Durch den teils sehr unterschiedlich ablaufenden Rennverlauf kommt dabei auch nie Langeweile auf.

Besonders hervorheben möchte ich, dass es für den Online-Teil des Spiels komplett neue Herausforderungen gibt, neue Mods, Ränge und noch einiges zu entdecken. Somit hat das Spiel quasi zwei motivierende Kampagnen, eine Offline und eine Online. Wobei man auch seinen Offline-Status jederzeit mit Freunden teilen und sich auf Ranglisten einsehen kann - wirklich sehr gelungen und unkompliziert!


Kommen wir nun zu den Aspekten, warum ich dem Spiel nur vier Sterne gebe, obwohl ich das Gameplay überaus gelungen finde:

Da wäre zum einen die völlig verkorkste Steuerung. Im Rennen mag ja nach einer kurzen Eingewöhnung alles glatt laufen, das Menü hingegen lässt sich nur über die Tastatur (mit meist völlig sinnfreien Befehlen) navigieren. Da merkt man, dass das Spiel eher für die Konsole programmiert wurde. Über die Menüschwäche würde ich ja noch hinwegsehen können, wenn man wenigstens eine eigene Tastenbelegung wählen könnte. Leider hat das Spiel aber nur zwei (für Tastatur) oder drei (für Controller) Grundeinstellungen, freie Tastenbelegung gibt es nicht - für mich völlig unverständlich. Darüber hinaus wird NUR der XBox360-Controller unterstützt. Lenkrad kann man deshalb vergessen - falls man einen anderen Controller benutzt, muss man sich diesen mit XPadder selber konfiguerieren - ebenfalls sehr umständlich. Auch im Splitscreen gibt es fest vorgeschriebene und sehr sinnfreie Tastenbelegungen für die Tastatur - hier muss Activision UNBEDINGT mit einem Patch nachbessern! Schließlich kann man das für den überzogenen Preis auch erwarten.

Ein weiterer Negativpunkt ist die tatsache, dass man im Singleplayer sich keine einzelnen Rennen zusammenstellen kann. Lediglich die Karriere-Events stehen hier zur Verfügung, an denen man jedoch nichts verändern kann.

Ebenfalls negativ: Bei meiner ersten Suche nach online-Servern habe ich nie welche gefunden, das Spiel hat immer automatisch einen eigenen Server erstellt. Nach einer kurzen Online-Recherche habe ich dann festgestellt, dass das an der Firewall liegt und ich die Ports am Rooter selber freischalten musste. Ich gehe mal davon aus, dass viele Spieler dieses Problem haben und solange das nicht gepatched ist, wird es im Online-Modus sehr, sehr leer sein.


Alle Negativpunkte könnte Activision mit einem Patch beseitigen. Der Großteil davon sind auch nur der PC-Version zuzuschreiben. Deshalb kann ich BLUR für Konsolen unbedingt empfehlen, für PC muss man sich über das Steuerungsdebakel bewusst sein.
Nichtsdestotrotz ist BLUR einer der besten Arcade-Racer der letzten Jahre mit ausgesprochen hohem Fun-Faktor, reichlich Abwechslung und einem tollen Fuhrpark.

Falls ihr mal online gegen mich fahrt: Mein Nickname ist xCNapo. ;-)

All 37 Kundenrezensionen anzeigen ...

  
 

Copyright: Alfons Oebbeke, Neustadt 1997-2010
  
Navigation ohne Frames:

 
BAUBUCH-home - ARCHmatic-WEB-Pool
Bauen - Architektur-Software -
Architektur - Baupreise
Impressum