BioShock 2 - Special Edition (exklusiv bei Amazon)
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(19 Kundenrezensionen)
Produktinformation
- Amazon-Verkaufsrang: #12364 in Games
- Marke: 2K Games
- Erscheinungsdatum: 2010-02-09
- Bewertung: Freigegeben ab 18 Jahren
- Plattformen: Windows 7, Windows Vista, Windows XP
Kundenrezensionen
Hilfreichste Kundenrezensionen
50 von 52 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
Zur exklusiven Special Edition und warum ich Bioshock 2 nicht so recht ins Herz schließen kann...
Von ich-will-Kunst-die-Gefühle-weckt
...
Vorgeschichte: Ich hab Bioshock 1 geliebt. Auch wenn es seine grafischen Schwächen schon damals hatte, auch wenn das Gameplay beim ersten Teil nicht gerade revolutionär war. Aber da war diese Geschichte und das Setting. Und das gab's bisher - in so einem mutigen und konsequenten Zusammenspiel noch nie. Ich war jedenfalls von diesem Stück Unterhaltungssoftware mehr als bloß gebannt, was schlussendlich auch dazu führte, dass Bioshock 1 das erste Spiel war, dass ich in einer einzigen PC-Sitzung durchgespielt habe bzw. musste (so aufgesogen hat mich die Welt und Story rund um Rapture). Am Ende war ich ganz schwindelig (von der Story) und außerdem tat mir auch noch der Hintern äußerst weh (vom Sitzen) - nichts desto trotz bekam der erste Teil fünf Sterne von mir.
Dann die Ankündigung des 2. Teils, dann die Ankündigung, dass es den neuen Teil auch in dieser Special Edition geben würde - mit Schallplatte des Soundtracks von Teil 1. Ich war baff. Als ob 2K meine unterbewussten Gebete erhöhrt hätte: nicht zuletzt durch Garry Schyman's Musik wurde dem Spiel noch die letzte Politur verpasst. Diese nun stilgerecht auf Vinyl - mein Herz war auf 120 Schläge pro Minute. Die Vorbestellung längst abgeschickt.
Jetzt habe ich diese Special Edition seit drei Tagen bei mir. Bioshock 2 habe ich im Single Player durch und mit dem Multiplayer-Part fange ich gerade an.
Mein Resümee über das Spiel ist sehr, sehr ambivalent - wahrscheinlich auch deshalb, weil ich so derartig verknallt in Bioshock eins war und bin. Naja, ich will's mal so sagen: dass Wiederkehr nach Rapture hat mir sehr viel Spaß bereitet. Das neue/alte Setting, diese Game-im-Aquarium-Spiel, die künstlerische Aufmachung rund um die untergegangenen 50er und und und. Alles irgendwie so vertraut und so anders-schön. Dann aber doch von Stunde zu Stunde mehr meine Ernüchterung. Von den Spielprinzipien ist nämlich auch vieles beim Alten geblieben. Einzig vielleicht die Tatsache, dass man jetzt Plasmide und Waffen parallel benutzen kann, macht die ganze Erfahrung ein bißchen interessanter bzw. flüssiger im Spielablauf. Ansonsten aber hört hier meine hohe Begeisterung auf: der Abwechslungsreichtum der unterschiedlichen Levels erreicht nicht annähernd die des Vorgängers. Gab's dort noch die verrückten Steinberg-Laboratorien, die morschen Docks, den industriell-imposanten Hephaestus, das bunte Fort Frolic - um jetzt nur ein paar zu nennen - so gibt's im 2. Teil gefühlt nur zwei, drei verschiedene Umgebungen. Hinzu kommt, dass beim 2. Teil die Hintergrundmusik nur sehr dezent (oder täusche ich mich da?) eingesetzt wird. Weit weniger als im 1. Teil - was abermals für mich einen Rückschritt in Sachen Atmosphäre darstellt.
Was mich aber am meisten enttäuscht hat ist die Story von Bioshock 2. Klar, die Reviews im Web dort draußen, sagen, dass die Story noch immer sehr gut ist - vielleicht sogar besser als in Teil eins - ich kann diesen Behauptungen aber (leider) nicht zustimmen. Teil eins hatte nämlich den Vorteil, dass sich die Story nach und nach aufbaute und ihren Höhepunkt im Zusammentreffen mit Andrew Ryan hatte. Glaubte man noch, dass jetzt alles vorbei wäre, schwenkt das Spiel aber dramatisch um und es wird einem offenbart, dass man erst die erste Hälfte des Opus gesehen hatte. Teil 2 fehlt dieser dramaturgische Mittelpunkt erheblich. Alles ist viel geradliniger (genauso wie der Levelaufbau; zwar werden einem gewisse Freiheiten gelassen - nur ist man in Teil 2 noch eingeschränkter als in Teil 1), vielleicht für viele Leute auch übersichtlicher. Positiv hervorheben möchte ich aber, dass sich das Bioshock 2 Team dann doch stellenweise sehr bemüht hat, die Bioshock Welt weiter auszumalen. Hintergrundinformationen, die im ersten Teil vielleicht nur ein paar Zeilen Dialog spendiert bekommen haben, werden im neuen Bioshock weiter erklärt und verziert - echt nett. Auch findet man einige Querverweise zur Story aus dem ersten Teil - sowas gefällt mir auch ungemein. Trotzdem: ich hätte mir hier viel mehr Mut gewünscht. (Beispiel gefällig: die Welt von Bioshock ist ja allgemein gesagt nicht gerade zimperlich. Blut spritzt umher. Entstellte Splicer greifen von allen Seiten an. Das ganze Mysterium rund um Big und Little Sisters und eben Big Daddies wird immer mehr geschürt. Doch trotzdem wird auch in diesem Teil ein dramaturgischen Stilmittel nicht einmal annähernd eingesetzt und zwar: was verbirgt sich hinter bzw. unter der Tauchglocke eines Big Daddies. Seit ich jetzt das Ende von Teil 2 kenne, denke ich sogar, dass 2K noch nicht einmal selbst auf die Idee gekommen ist, dies würdig in ein Spiel einzubauen - so sehr hätte es sich mehr als nur einmal in Teil 2 ausgezahlt, dieses Geheimnis zu lüften. Hach. Wenn ich da nur an Robocop denke, wo zum ersten Mal das Geheimnis hinter der Maske gelüftet wird...)
Nach dem Durchspielen und dem Eingestehen der Enttäuschung rund um Bioshock 2 ist mir aber eine Sache sehr bewusst geworden: auch wenn ich jetzt vergleichsweise ernüchtert bin, so hatte ich trotzdem meinen Spaß am Spiel und an der Story bzw. wird mir auch mal wieder klar, wie trist die Shooterlandschaft doch für Leute, die Wert auf gut erzählte Geschichten legen, ist. Mir fällt zumindest kein weiteres Spiel ein, dass ein derartig unverbrauchtes Szenario mit ebenso unverbrauchten Stories auffüllen kann. Schade aber auch.
Bevor ich jetzt speziell zur Special Edition komme, noch ein paar traurige Dinge, die mir bei der PC-Version von Bioshock 2 noch ins Auge gestochen sind:
1.) Es gibt noch zahlreiche Bugs. Da wären ein paar Übersetzungsfehler in den Beschreibungen diverser Plasmide. Da wäre die Sache mit der Tastaturbelegung, die zwar frei wählbar ist, aber im Spiel dann auch mitunter mal falsch angezeigt wird (sehr blöd, wenn man gerade eine Little Sister retten will, aber die eigene Tastenbelegung so ungünstig ist, dass man sie doch ganz böse opfert - schlimm).
Dann noch der wirklich fahrlässige Bug, wenn's um den Blickwinkel bei Widescreen-Displays geht. War das mit dem Field-Of-View bzw. der Beschneidung des Widescreen-Bildes schon im Vorgänger ein peinliches Problem, so war ich umso baffer, als hier das gleiche wieder passiert ist. Shame on you 2K. Wenigstens wurde schon ein Patch hierfür angekündigt.
Ansonsten wurde keine großen Bugs mehr von mir bemerkt. Das eine oder andere Mal verkantet sich die Spielfigur zwar (und man kommt auch nicht mehr frei), aber wenigsens gibt's im Spiel die Quicksave und Quickload Funktion. Leute, die also viel Speichern, ersparen sich auch viel Frust.
2.) Games For Windows Live. Schöne Sache. Man muss es installieren. Ob man will oder nicht. Absolut zwingend für den Multiplayerpart. Die zentrale Profilverwaltung samt Achievements ist zwar sicherlich nett und auch praktisch, ABER bitte, bitte, bitte Microsoft: warne deine Kunden, wenn nach dem Aufspielen eines Patches plötzlich die alten Spielstände nicht mehr funktionieren. So ist es mir ergangen. Nach ca. 5 Stunden Solo-Abenteuer (samt Savegames) wollte ich mal den Multiplayer-Teil ausprobieren - alles schön und gut. Dort noch schnell ein Update rauf und schon geht's auch los. Nur leider waren danach keine Savegames mehr im Solo-Teil da. Tristesse und Verarschung pur!
Jetzt aber zu den schönen Sachen, zur Special Edition. Ich mag ja solche Auflagen, seit ich Computerspiele in Händen halte. Ich war auch einer der Lästermäuler, die damals vor ungefähr 10 Jahren den Untergang der "schönen" Spiele vorhergesehen haben. Damals, als von den großen Schachteln Abstand genommen wurde und Spiele nur mehr in den DVD-Cases Platz fanden. Damals habe ich noch nicht erfahren, dass die Publisher mit der Zeit wieder zurückschwenken würden und jedem größeren Spiel eine Sammleredition beistellen würde. Ach wie schön. Umso schöner, wenn's so ist wie bei Bioshock 2.
Also. Mein Resümee zu dieser Special Edition:
1.) Die Verpackung ist der Hammer. Schon alleine die Schachtel rund um die große Schachtel: allerfeinster Druck im Prägeverfahren. Toll!
2.) Je tiefer man kommt, desto mehr zeigt sich die Pracht dieses Pakets: die Außenschachtel ist Schwarz mit den Händen der Entwickler vorne drauf. Wie im Spiel bilden diese auch auf der Schachtel ein Schmetterlingsmotiv - und auch hier: Prägedruck mit Verzierung sogar. Herrlich aufwendig!
3.) Dann als erstes die Schallplatte. Klar, man hätte hier am Motiv ruhig gewagter sein dürfen bzw. der Schallplatte noch mehr Gramm zukommen lassen können, aber das Vorgefundene ist trotzdem absolut herausragend und schön gemacht. Das Cover im Stil der 50er Jahre Platten - die Plattenbeschriftung selbst auch mehr auf 50er Jahre gehalten. Ich muss jetzt nur mehr meinen Plattenspieler entmotten, um diese Platte von Rapture Records endlich anhören zu können.
4.) Jetzt die Überraschung. Hat jemand das Ankündigungsvideo von der Special Edition noch im Kopf? Dort lag unter der Schallplatte alles mehr oder weniger geordnet in einer Kartonhalterung - bei meinem Exemplar sind die ganzen Einzelteile aber in einer schönen, samtigen Plastikfassung eingelassen. Passgenau natürlich. Die Plakate sind tatsächlich gerollt. Das Artbook passt absolut schön zum schwarzen Samt.
5.) Ja, das Artbook. Was soll ich sagen. Niemals, wirklich niemals zuvor hat es ein Artbook einer Special Edition mehr verdient so genannt zu werden, als hier. Sowohl bei der Buchbindung (hier wurden keine Abstriche gemacht), als auch bei der Papierwahl wurde nicht gespart. Nach dem Durchblättern wird einem klar, wie viel Ideen, Einflüsse und Entwürfe in Bioshock 2 stecken (umso größer natürlich die Ernüchterung, wie das Endprodukt dann "leider" aussieht) bzw. finden sich auf den einzelnen Seiten auch viele kleine Anekdoten der Entwickler zu diesen und jenen Modellen und deren Enwicklungsprozess bzw. Biographie. Sehr schön. wenn man merkt, wie dicht die Details waren bzw. wie künstlerische Entscheidungen in der Spieleentwicklung getroffen werden.
6.) Dann hinter dem Artbook der eigentliche Spiele-Datenträger (in normaler Retail-Verpackung) und nochmal dahinter der, ebenfalls in schöner Vinyl-angelehnten Optik aufgemachte Bioshock 2 Soundtrack (den muss ich mir wohl noch einmal extra anhören; kommt ja zuwenig im Spiel selbst vor)
7.) Nimmt man alles aus der samtigen Verpackung heraus, erkennt man noch die Reliefs, die unter dem Samt eingelassen sind: natürlich im schönster Anlehnung an die Art-Deco Zeit (absolut super dieser Detailgrad - bis auf den Boden der Verpackung :))
Also unter'm Strich kann man dieser Special Edition gar nicht genug positive Urteile geben - der Aufwand, der hier dahintersteckt, sollte als großes Vorbild für weitere AAA-Titel werden. Da bin ich durchaus auch gewillt, mal 10 bis 20 Euro mehr als Kunde zu zahlen.
Bevor ich jetzt meine vier Sterne für das Spiel und die Special Edition hergebe, möchte ich noch kurz zwei Sachen anschneiden:
a.) der Multiplayer-Teil. Sehr, sehr, sehr stiefmütterlich das Ding (zumindest am PC). Lags wohin man auch schaut (trotz 2Mbit Leitung) bzw. Lags, die jeder Spieler bestätigen kann. Also kein Einzelfall (trotzdem wär's interessant, wie die Situation da auf den Konsolen aussieht). Außerdem ist mir die Spielmechanik im Multiplayer nicht ganz so sympathisch, wie sie am Papier klingt: nach und nach muss man sich nämlich Punkte verdienen (z.B. für Frags, erfolgreiches Hacken etc.) damit man neuere und bessere Ausrüstung bekommt. Nett, wenn man in einem Match landet, in welchem man selbst erst die einfachsten (und am wenigsten durchschlagekräftigsten) Waffen hat und alle Mitspieler bereits über Granatwerfer & Co verfügen. Soviel zum Thema Balancing.
Was mir aber gut gefallen hat: man sieht Rapture nun endlich mal so wie es in seiner Blütezeit war. Also wer - so wie ich - ein Auge auf's Leveldesign wirft und dann auch mal gerne sehen würde, wie Rapture vor dem Bürgerkrieg ausgesehen hat: hier bietet sich die erste und beste Gelegenheit an. Schön gemacht jedenfalls.
b.) die Hardwareanforderungen. Ich will ja jetzt keine Verschwörungstheorien anheizen, aber ich spiele Bioshock 2 knapp über den minimalen Systemanforderungen (habe selbst einen X2 6000, eine Radeon X1950 256MB, 3 GB Ram, Win XP SP2) und spiele das Spiel mit >allen< Details unter DirectX 9 absolut flüssig in 1440x900! Ich weiß ja nicht, wie die Performance unter DirectX 10 und mit Kantenglättung aussieht, aber auf meinen inzwischen extrem bescheidenen System läuft das Spiel mehr als nur hervorragend. Wenn ich nicht Wert auf absolut flüssigstes Spielen legen würde (besonders in kritischen Situationen), dann könnte ich sogar in gewagten 1920x1200 all inclusive (ohne Kantenglättung) spielen. Nur läuft das Spiel dann in gefühlten 25 fps und das ist mir subjektiv zu wenig.
So. Ende. Alles gesagt bzw. geschrieben. Von mir gibt's aufgrund der Enttäuschung jedenfalls nur 4 Sterne - aber trotzdem eine klare Empfehlung für Freunde Raptures.
PS. Noch zum Ende, wurde hier ja schon erwähnt: die Special Edition habe ich persönlich aus England von amazon.uk kommen lassen. Preislich natürlich eine andere Liga, aber: es ist auf dieser Version auch deutsche Sprache vorhanden. Also falls es hier Leute gibt, die dies schon immer wissen wollten: Ja! Die englische Fassung ist multilingual!
3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
Vorzeige Special Edition
Von Frank Rönspieß
Also ich bewerte hier nur einmal die SE und nicht das Spiel ansich.
Es gibt ja viele Special/Collectors Edition zu Spielen, aber diese hier gehört definitv zur Creme de la Creme. Eine sehr schöne stabile Schachtel mit tollen Aufdruck verbirgt sich hinter dem doch etwas hässlich Kleid der Um-Verpackung.
Was dann darin zum vorschein kommt, ist echt erste Sahne. Allein das Art-Book ist schon eine Augenweide. Nicht wie bei anderen Spielen, einfach ein kleinen A5 heftchen, nein ein dicker Hardcover-Wältzer! Super Qualität.
Dazu die echte Schallplatte die wirklich Nostalgie pur vermittelt (Schade das ich keinen Schallplattenspieler besitze :( ).
Die Innenseite der Box hat eine Velour Optik.
Einziger Wehrmutstropfen, die CD ist nur in einem Pappschuber und die DVD hat "nur" die normale Hülle.
Ich selber habe mir die Box über amazon.co.uk bestellt, die dank des schwachen Pfundes deutlich billiger war als der deutsche Preis.
Daher stimmt zumindest bei mir das Preis/Leistungs-Verhältnis.
Für Sammler und Liebhaber ist diese Box nur zu empfehlen.
9 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
Die Mutter aller Special Editions
Von Kevin Behrendt
Mittlerweile sind Collectors-, Limited- und Special Editions wieder so präsent wie eh und je, doch nur die wenigsten davon sind ihren Preis tatsächlich wert. Oftmals sind die Preise so hoch, das die Frage aufkommt, wieso der Inhalt dafür eigentlich so mickrig ist. Diese Edition dagegen ist anders, ganz besonders wenn man den preis beim englischen Amazon betrachtet. Für das Geld erhält der Kunde vermutlich die hochwertigsten Inhalte seit Jahren.
- eine edle Box mit aufgedruckten Händen der Entwickler, die einen Schmetterling formen. Dies ist aber kein einfacher Aufdruck, man kann die Erhebungen sogar fühlen
- eine Vinyl Schallplatte mit dem Soundtrack des ersten Bioshocks
- ein großes hardcover Artbook, vollbepackt mit Bildern und Erläuterungen auf 164 Seiten
- 3 gerollte Poster
- "Sounds from the Lighthouse" Soundtrack des zweiten Teils auf CD in Vinyl Aufmachung (schöne Oberfläche in Vinyloptik- und haptik)
Man hat sich wirkliche Mühe gegeben den Artdeko Stil des Videospiels auf die Special Edition zu übertragen und es funktioniert! Einzig als Manko anzusehen ist eventuell, dass nicht jeder einen Schallplattenspieler besitzt und eine zweite CD als Alternative wünschenswert gewesen wäre. Doch viele werden noch einen besitzen, zur Not kann man sich heutzutage auf Flohmärkten oder hier auf Amazon billig einen besorgen. Und wenn alles nichts hilft, die Großeltern sollten einen besitzen und aufgrund des fantastischen Scores, hätten wohl auch sie nichts dagegen einmal zu lauschen.
Insgesamt kann man 2K hier nur dazu beglückwünschen eine solch edle Edition herausgebracht zuhaben. Hoffentlich schauen sich andere daran etwas ab. Wenn man zu eigentlichen Top-Spielen wie Batman oder Mass Effect 2 sieht, deren Editionen lieblos und für Europa überteuert angeboten werden und zu allem überfluss teilweise sogar fehlende Inhalte aufweisen, kann man nur hoffen. Denn im Gegensatz zu ihnen, hat man hier nicht das Gefühl von Lieblosig- und Raffgierigkeit.



